Abstract
El software compila y ejecuta un entorno tridimensional inmersivo en vr, almacena y organiza datos de interacción del usuario, genera y controla cámaras virtuales (libre, trípode y dolly) con funciones de paneo y zoom, procesa y registra los planos grabados, automatiza la secuencia de montaje, permite revisar, borrar y repetir tomas, y produce la exportación del video final. Desarrollado en C# sobre la plataforma Unity.
| Original language | Spanish (Colombia) |
|---|---|
| State | Submitted - 19 Sep 2025 |
Strategic Focuses
- Sociedad Digital y Competitividad (SocietalIA)
Cite this
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver