Detalles del proyecto
Descripción
Las metodologías de enseñanza en educación superior, especialmente en las áreas de gestión y operaciones, enfrentan la necesidad de innovar constantemente para incorporar las últimas tecnologías y herramientas de la industria, a la vez que potencian la participación, la autonomía y los resultados de aprendizaje. Tras el COVID-19, la irrupción de los entornos híbridos reveló carencias en la preparación previa, la motivación y la retención de conocimientos, lo que alentó la búsqueda de enfoques más dinámicos. En este escenario, la gamificación —a través de sistemas de puntos, niveles, insignias y retos colaborativos— y las comunidades en redes sociales han demostrado fortalecer el compromiso y la relevancia de los contenidos. Simultáneamente, la inteligencia artificial redefine la personalización educativa: los sistemas de tutoría adaptativa moldean las rutas de estudio según el perfil de cada alumno, mientras que los asistentes virtuales automatizan microevaluaciones y ofrecen retroalimentación al instante, liberando al docente para centrarse en la orientación directa. El proyecto propone diseñar y desplegar un ecosistema de aprendizaje integrado que combine módulos adaptativos de IA, dinámicas lúdicas avanzadas y espacios colaborativos en la plataforma institucional. Su eficacia se evaluará mediante un estudio cuasi-experimental multicéntrico, analizando indicadores de participación, rendimiento académico y satisfacción. Los hallazgos se difundirán en revistas indexadas de alto impacto para guiar la transformación de la educación superior en gestión y operaciones.
| Estado | Activo |
|---|---|
| Fecha de inicio/Fecha fin | 31/10/25 → 31/10/27 |
Objetivos de desarrollo sostenible de las Naciones Unidas
En 2015, los estados miembros de las Naciones Unidas acordaron 17 Objetivos de desarrollo sostenible (ODS) globales para erradicar la pobreza, proteger el planeta y garantizar la prosperidad para todos. Este proyecto contribuye al logro de los siguientes ODS:
Focos Estratégicos
- Sociedad Digital y Competitividad (SocietalIA)
Estado del Proyecto
- Ejecución
Relación academia-corporación
- No
Formación de recurso humano para la investigación
- No
Interdisciplinar
- No
Proyecto colaborativo entre grupos de investigación
- No
Proyecto con potencial de desarrollo tecnológico susceptible de protección con propiedad intelectual
- No
Área del conocimiento (OCDE)
- 5. CIENCIAS SOCIALES. 5.C. Ciencias de la Educación
Rol Sabana
- Ejecutora
Alcance geográfico
- Internacional