Detalles del proyecto
Descripción
El presente proyecto se ubica en la línea de la investigación/creación dentro de los campos de la escritura y la realización audiovisual. Su principal interés indagatorio se centra en la búsqueda de nuevas estrategias y formas de enseñanza en estas áreas, a nivel de pregrado, mediante la aplicación del design thinking, un modelo estratégico de creación basado en la forma que piensan los diseñadores, y que tiene como eje las personas destinatarias de los productos. Así, el objeto de estudio de esta propuesta son los procesos creativos que tienen lugar en el marco de la academia, en este nivel de estudios, con miras a una mejora en la calidad de la formación en los terrenos antes señalados. En concreto, aquí se plantea responder cómo el design thinking puede favorecer los procesos de enseñanza-aprendizaje en la creación de productos narrativos de carácter audiovisual (cine, televisión, multimedia y transmedia), en estudiantes de pregrado, y así contribuir con propuestas innovadoras en este ámbito, a partir de cuestiones de interés que los docentes de estas asignaturas encuentran en su tarea diaria. Para lograrlo, se elige la a/r/tografía como perspectiva metodológica de la investigación en la práctica de la enseñanza artística, cuya particularidad estriba en la figura del artista/ profesor/investigador, el cual integra las cualidades para liderar este tipo de indagaciones, así como una concepción de los procesos docentes y creativos de carácter rizomático, en los que teoría y práctica van de la mano.Por tanto, este grupo se propone identificar problemas creativos frecuentes en la enseñanza de la escritura y la realización audiovisual de ficción, a nivel de pregrado, en las universidades de las principales ciudades de Colombia. Para ello, pretende diseñar métodos basados en design thinking que puedan contribuir a la solución de asuntos concretos, que se plantean en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la escritura y realización audiovisual; asimismo, se plantea explorar, desde la a/r/tografía, la aplicación de los métodos diseñados en diferentes grupos de estudiantes de guion y realización audiovisual a nivel de pregrado, validando estos procedimientos mediante una matriz de creación propia. De este modo, se esperan obtener como productos de la investigación artículos, ponencias y trabajos de fin de carrera, tanto monografías como proyectos creativos de carácter audiovisual.
Descripción de Layman
This project is located in the line of research / creation in the fields of writing and audiovisual production. Its main investigatory interest is in finding new strategies and ways of teaching in these areas, at the undergraduate level, through the application of design thinking, a strategic creation model based on the way designers think, and whose axis the persons to whom the products. Thus, the subject matter of this proposal are the creative processes taking place within the framework of the academy, at this level of education, with a view to an improvement in the quality of training in the fields mentioned above.Specifically, here arises answer how design thinking can promote the teaching-learning in creating narrative products audiovisual character (cinema, television, multimedia and transmedia) in undergraduate students, and contribute with innovative proposals this area, from issues of interest to teachers of these subjects in their daily work.To achieve this, the a / r / tography as a methodological perspective of research in the practice of art education, whose particularity lies in the figure of the artist / teacher / researcher, which integrates the qualities to lead this type of inquiry is chosen, and a conception of teachers and creative processes of rhizomatic character, where theory and practice go hand in hand.Therefore, this group aims to identify common problems in teaching creative writing and fiction audiovisual production, at the undergraduate level at universities in the major cities of Colombia. To do this, it aims to design based on design thinking methods that can contribute to the solution of specific issues that arise in the process of teaching and learning of writing and audiovisual production; also it arises explore, from the a / r / tography, application of methods designed in different groups of students script and audiovisual production at the undergraduate level, validating these procedures by a matrix of own creation.Thus, they expected to be obtained as products of research articles, papers and term papers career, both monographs and creative projects audiovisual character.Traductor de Google para empresas:Google Translator ToolkitTraductor de sitio
Hallazgos clave
Enseñanza audiovisual - guion - realización audiovisual - design thinking- prototipos - creatividad
| Estado | Finalizado |
|---|---|
| Fecha de inicio/Fecha fin | 10/02/17 → 10/11/20 |
Estado del Proyecto
- Cerrado exitosamente
Relación academia-corporación
- No
Formación de recurso humano para la investigación
- No
Interdisciplinar
- Si
Proyecto colaborativo entre grupos de investigación
- No
Proyecto con potencial de desarrollo tecnológico susceptible de protección con propiedad intelectual
- No
Trabajo de grado - Maestría o Doctorado
- Ninguno
Área del conocimiento (OCDE)
- CIENCIAS SOCIALES Y HUMANAS
Rol Sabana
- Ejecutora
Producción científica
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Human-Centered Design as a Creative Exploration Path in the Teaching-Learning of Audiovisual Undergraduate Students
Perez Guerrero, A. M. (Primer Autor) & Reyes Lopez, C. A. (Segundo Autor), 1 ene. 2022, En: Revista Electrónica Educare. p. 1-21 20 p.Título traducido de la contribución :Human-Centered Design as a Creative Exploration Path in the Teaching-Learning of Audiovisual Undergraduate Students Producción científica: Contribución a una revista › Artículo › revisión exhaustiva
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El conflicto dramático y su conceptualización en los manuales fundamentales del guion audiovisual, una exploración
Perez Guerrero, A. M. (Tutor Tesis) & Sanchez Cardenas, V. J. (Estudiante pregrado), 29 ene. 2020, Colombia. 15 p.Título traducido de la contribución :El conflicto dramático y su conceptualización en los manuales fundamentales del guion audiovisual, una exploración Producción científica: Productos de actividades relacionadas con la Formación de Recurso Humano › Trabajo de Grado de Pregrado
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Conciliando lo imposible: horror y comedia en el guion de Get Out de Jordan Peele
Perez Guerrero, A. M. (Tutor Tesis) & Gonzalez Meneses, P. (Estudiante pregrado), 6 sep. 2019, Colombia. 25 p.Título traducido de la contribución :Conciliando lo imposible: horror y comedia en el guion de Get Out de Jordan Peele Producción científica: Productos de actividades relacionadas con la Formación de Recurso Humano › Trabajo de Grado de Pregrado
Actividades
- 6 Ponencia
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Los límites que enseñan, Instagram como vehículo de la enseñanza de la escritura audiovisual
Perez Guerrero, A. M. (Orador)
6 sep. 2019 → …Actividad: Conferencia o presentación › Ponencia
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Instagramism look y la estética de la cotidianidad en Form Factor
Guerrero Quimbay, N. V. (Estudiante de pregrado)
2 abr. 2019 → …Actividad: Conferencia o presentación › Ponencia
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Improvement of Narrative Competencies through Design Thinking in Teaching of Audiovisual Script for Undergraduate Students
Forero Serna, A. (Orador)
21 jun. 2018 → …Actividad: Conferencia o presentación › Ponencia