Detalles del proyecto
Descripción
El presente proyecto se fundamenta en la continua necesidad de renovar la enseñanza-aprendizaje de las humanidades en el contexto universitario y adaptarla a los avances tecnológicos y las preferencias de aprendizaje de las nuevas generaciones. Las humanidades poseen un valor histórico y cultural significativo desde la antigüedad, pero su enseñanza tradicional se ha enfrentado a desafíos para mantener el interés y la motivación de los estudiantes. Mediante el uso de entornos virtuales, como los metaversos y espacios virtuales colaborativos, podemos aprovechar las ventajas y las posibilidades ofrecidas por las inteligencias artificiales y las nuevas tecnologías de interacción virtual, aumentada y mixta para crear experiencias de aprendizaje más dinámicas, interactivas e inmersivas. El análisis de las características particulares de las humanidades nos permitirá en esta primera fase diseñar estrategias didácticas y actividades que se adecuen al aprendizaje experiencial, de manera que se fomente la participación, el estudio independiente, la exploración y la mejor comprensión de las culturas griega y romana. La identificación y evaluación de nuevas tecnologías nos brindará la oportunidad de seleccionar las herramientas apropiadas para crear entornos virtuales en los que los estudiantes puedan interactuar con contenidos de manera más significativa. El diseño, desarrollo y evaluación de dichos entornos virtuales incorporará actividades interactivas y recursos multimedia que enriquecerán la experiencia de aprendizaje y facilitarán la retroalimentación durante el proceso. Se buscará que los entornos virtuales puedan ser fácilmente adaptados e implementados por instituciones educativas y profesores de humanidades en diferentes contextos. Finalmente, se espera diseminar los resultados de la investigación mediante productos académicos y recursos educativos abiertos, para contribuir a la promoción de los estudios humanísticos.
| Título corto | Proteus I |
|---|---|
| Sigla | ProteusI |
| Estado | Activo |
| Fecha de inicio/Fecha fin | 15/12/23 → 15/11/26 |
Objetivos de desarrollo sostenible de las Naciones Unidas
En 2015, los estados miembros de las Naciones Unidas acordaron 17 Objetivos de desarrollo sostenible (ODS) globales para erradicar la pobreza, proteger el planeta y garantizar la prosperidad para todos. Este proyecto contribuye al logro de los siguientes ODS:
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ODS 4: Educación de calidad
Focos Estratégicos
- Sociedad Digital y Competitividad (SocietalIA)
Estado del Proyecto
- Ejecución
Relación academia-corporación
- No
Formación de recurso humano para la investigación
- No
Interdisciplinar
- Si
Proyecto colaborativo entre grupos de investigación
- No
Proyecto con potencial de desarrollo tecnológico susceptible de protección con propiedad intelectual
- Si
Área del conocimiento (OCDE)
- 5. CIENCIAS SOCIALES. 5.C. Ciencias de la Educación
- 6. HUMANIDADES. 6.E. Otras Humanidades
Rol Sabana
- Co- Ejecutora
Alcance geográfico
- Internacional
Huella digital
Explore los temas de investigación que se abordan en este proyecto. Estas etiquetas se generan con base en las adjudicaciones/concesiones subyacentes. Juntos, forma una huella digital única.
Producción científica
- 1 Artículo
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<i>Χαρτοφυλάκιον/Scrinium</i> An integrating activity for monitoring and assessing the learning of classical languages
Villegas-Rodríguez, S. (Primer Autor), Forero Alvarez, R. (Autor Corresponsal) & Calderón-Velasco, F. A. (Tercer Autor), 14 ene. 2025, En: Journal of Classics Teaching. 26, 52, p. 158 166 p., 5.Título traducido de la contribución :Χαρτοφυλκιον/Scrinium: una actividad integradora para monitorear y evaluar el aprendizaje de las lenguas clásicas Producción científica: Contribución a una revista › Artículo › revisión exhaustiva